1.buscar e informar un vídeo que explique el invento elegibl
2. insertar imágenes mostrando la evolución de mi invento
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EVELIN HASBLEIDY LOPEZ SEXTO C COMPETENCIAS CRITICO: REUNIR Y ANALIZAR DATAS PARA IDENTIFICAR NECESIDADES Y DAR POSIBLES SOLUCIONES EN SCRATCH COMUNICATIVO: EXPONER Y SOCIALIZAR SUS TRABAJOS EN EL BLOG DE INFORMÁTICA. CIENTÍFICO : DISEÑAR UN JUEGO LIBRE EN SCRATCH USANDO LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE ESTO. ANIMACIONES CON OPERACIONES MATEMÁTICAS . CONVIVENCIA Y PAZ: NO COMPRAR NI PROMOVER PROGRAMAS PIRATAS DESMPEÑOS 1. CREAR HISTORIAS INTERACTIVAS CON SCRATCH INCORPORANDO INSTRUCCIONES 2. ,:PENSAR ,CAMBIAR DISFRAZ E INSTRUCCIONES DE SOMNOLIENTA PARA ALMACENAR Y ORGANIZAR LAS ACTIVIDADES HECHAS EN SCRATCH 3. DISEÑA UNA ANIMACIÓN EN SCRATH RELACIONANDO CONCEPTOS BÁSICOS DE UN ÁREA 4. UTILIZA OPERACIONES MATEMÁTICAS PARA CREAR ANIMACIONES 5. UTILIZO PRODUCTOS , HERRAMIENTAS Y PROGRAMAS DE AMBIENTES TECNOLÓGICOS LEGALMENTE ADQUIRIDOS
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